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在SSClient源代码编译完成后,可以输入java SSClient 来执行这段程序,如果有合适的程序运行在不同的主机上,采用主机名/IP地址为参数的输入方式,比如www.sina.com.cn是运行服务器程序的主机,那么输入方式就是java SSClient www.sina.com.cn。
技巧
Socket类包含了许多有用的方法。比如getLocalAddress()将返回一个包含客户程序IP地址的InetAddress子类对象的引用;getLocalPort()将返回客户程序的端口号;getInetAddress()将返回一个包含服务器IP地址的InetAddress子类对象的引用;getPort()将返回服务程序的端口号。 ServerSocket类
由于SSClient使用了流套接字,所以服务程序也要使用流套接字。这就要创建一个ServerSocket对象,ServerSocket有几个构造函数,最简单的是ServerSocket(int port),当使用ServerSocket(int port)创建一个ServerSocket对象,port参数传递端口号,这个端口就是服务器监听连接请求的端口,如果在这时出现错误将抛出IOException异常对象,否则将创建ServerSocket对象并开始准备接收连接请求。
接下来服务程序进入无限循环之中,无限循环从调用ServerSocket的accept()方法开始,在调用开始后accept()方法将导致调用线程阻塞直到连接建立。在建立连接后accept()返回一个最近创建的Socket对象,该Socket对象绑定了客户程序的IP地址或端口号。
由于存在单个服务程序与多个客户程序通讯的可能,所以服务程序响应客户程序不应该花很多时间,否则客户程序在得到服务前有可能花很多时间来等待通讯的建立,然而服务程序和客户程序的会话有可能是很长的(这与电话类似),因此为加快对客户程序连接请求的响应,典型的方法是服务器主机运行一个后台线程,这个后台线程处理服务程序和客户程序的通讯。
为了示范我们在上面谈到的慨念并完成SSClient程序,下面我们创建一个SSServer程序,程序将创建一个ServerSocket对象来监听端口10000的连接请求,如果成功服务程序将等待连接输入,开始一个线程处理连接,并响应来自客户程序的命令。下面就是这段程序的代码:
Listing 3: SSServer.java
// SSServer.java
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*;
class SSServer { public static void main (String [] args) throws IOException { System.out.println ("Server starting...\n");
// Create a server socket that listens for incoming connection // requests on port 10000.
ServerSocket server = new ServerSocket (10000);
while (true) { // Listen for incoming connection requests from client // programs, establish a connection, and return a Socket // object that represents this connection.
Socket s = server.accept ();
System.out.println ("Accepting Connection...\n");
// Start a thread to handle the connection.
new ServerThread (s).start (); } } }
class ServerThread extends Thread { private Socket s;
ServerThread (Socket s) { this.s = s; }
public void run () { BufferedReader br = null; PrintWriter pw = null;
try { // Create an input stream reader that chains to the socket's // byte-oriented input stream. The input stream reader // converts bytes read from the socket to characters. The // conversion is based on the platform's default character // set.
InputStreamReader isr; isr = new InputStreamReader (s.getInputStream ());
// Create a buffered reader that chains to the input stream // reader. The buffered reader supplies a convenient method // for reading entire lines of text.
br = new BufferedReader (isr);
// Create a print writer that chains to the socket's byte- // oriented output stream. The print writer creates an // intermediate output stream writer that converts // characters sent to the socket to bytes. The conversion // is based on the platform's default character set. 本文章共 6页,当前在第 4页 1 2 3 4 5 6 |